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我正在研究制作一个有小生物的 iOS 应用程序。我计划让这些生物根据用户交互成长和改变形状。因此,根据用户的操作,这些生物最终可能看起来非常不同。

我的问题是动画这些生物。过去我用 cocos2d 处理过简单的动画,但没有这样的。

我如何在不让我的平面设计师绘制所有可能使用的图像的情况下为这些不同大小和形状的生物制作动画。在游戏孢子中,用户可以创建他们想要的任何形状或大小的动物,并且这些动物会动画。我的问题是如何在 2d 中做类似的事情?我知道这不是一个简单的答案,但我正在寻找一个正确方向的点。

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您可以使用一些CGAffineTransforms来缩放您的绘图和使用 Core Image 的自定义过滤器可能会更改颜色。

于 2012-06-17T02:15:51.880 回答