我的 Java 套接字代码有一点问题。我正在编写一个 android 客户端应用程序,它通过直接(!)无线连接将数据发送到我的 pc 上的 java 多线程套接字服务器。它工作正常,但我想为移动应用程序改进它,因为它现在非常耗电。当我在我的代码中删除两个特殊行时,我的移动设备(htc one x)的 cpu 使用率完全没问题,但是我的连接似乎有很高的 ping 率或类似的东西......
这是我接收客户端数据的服务器代码片段:
while(true)
{
try {
....
Object obj = in.readObject();
if(obj != null) {
Class clazz = obj.getClass();
String className = clazz.getName();
if(className.equals("java.lang.String")) {
String cmd = (String)obj;
if(cmd.equals("dc")) {
System.out.println("Client "+id+" disconnected!");
Server.connectedClients[id-1] = false;
break;
}
if(cmd.substring(0,1).equals("!")) {
robot.keyRelease(PlayerEnum.getKey(cmd,id));
}
else {
robot.keyPress(PlayerEnum.getKey(cmd,id));
}
}
}
} catch ....
这是客户端部分,我在其中循环发送我的数据:
private void networking() {
try {
if(client != null) {
....
out.writeObject(sendQueue.poll());
....
}
} catch ....
当我写这个为什么时,每次执行while循环时我都会发送数据..当sendQueue为空时,将发送一个空的“对象”。这会导致“高”网络流量和“高”cpu 使用率。但是:几乎立即收到所有发送评论。
当我将代码更改为以下内容时:
while(true)
...
if(sendQueue.peek() != null) {
out.writeObject(sendQueue.poll());
}
...
cpu 使用率完全没问题,但我有一些滞后 .. 命令到达的速度不够快.. 正如我所说,如果我每隔一段时间发送数据(使用空对象),它工作正常(除了 cpu 使用率)执行。但我确信这是一种非常粗糙的编码风格,因为我有点淹没网络。任何提示?
我究竟做错了什么??
感谢您的帮助!
真诚的,maaft