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我正在尝试创建一个类似按钮的 UserControl,它由边框和标签组成。当直接在 MainWindow 的 XAML 中添加这个 UserControl 时,它会正确呈现(它放在 WrapPanel 中),但如果我以编程方式添加它,它看起来根本不一样。没有边框,没有背景颜色,标签的文本大小错误,文本颜色也是如此。

这是我的用户控件:

<UserControl x:Class="Jishi.SonosPartyMode.UserControls.Player"
             xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
             xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" 
             xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" 
             mc:Ignorable="d" 
             d:DesignHeight="150" d:DesignWidth="300"
             Width="200"
             Height="100">
    <Border BorderBrush="#086EAA" CornerRadius="8,8,8,8"  BorderThickness="4" Margin="15" Padding="15px" VerticalAlignment="Center" Background="#0A4069">
        <Label Name="PlayerName" TextElement.Foreground="White" TextElement.FontSize="20px">asdasdasd</Label>
    </Border>
</UserControl>

添加它时,我只是这样调用它:

var button = new Player { Content = player.Properties.RoomName, DataContext = player.Properties.UDN };
PlayerList.Children.Add( button );

PlayerList 是实际的 WrapPanel,而 Player 是我的 UserControl。我已经尝试查找有关此的信息,但我没有找到任何东西。如果您有其他我可以采取的方法,请提出建议。我想要的只是一个可点击的区域,带有一些可以包含文本(一行或多行)的圆角。

我可以以编程方式应用样式,但不会保留在 xaml 中为 UserControl 定义的样式(边框、边距、颜色等)。

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首先,您不需要为此创建自定义控件,您可以轻松做到

var button = new Border { *border properties*, Content = new Lable {Content="dfsdfsdfsd"}};

如果你使用 PlayerList.Children.Add(button); 然后它添加到 Wrappanel 的末尾,并在 XAML 代码中添加它而不是作为最后一个元素(也许)..

最后一个想法是您在测试时丢失了一些在 XAML 中添加的属性(如对齐、边距等)

希望这可以帮助。

于 2012-06-18T02:53:45.117 回答