我看到类似的问题,但答案各不相同,并不统一。
考虑一个 MediaPlayer 和一个注册的侦听器(例如,用于完成播放,或 onPrepared 等)。我对其进行了测试,并且回调在与开始播放的线程相同的线程上执行。由于我的应用程序是一个游戏,这个线程不是UI 线程,它是游戏的线程(顺便说一下,没有任何处理程序)。
是否有关于何时调用它的保证?我的游戏线程一直在运行,所以我无法想象系统调用回调的方式和限制(如果有的话)。我的游戏线程一直在工作,因此必须在操作中间调用回调(?)——但我不明白。
我看到类似的问题,但答案各不相同,并不统一。
考虑一个 MediaPlayer 和一个注册的侦听器(例如,用于完成播放,或 onPrepared 等)。我对其进行了测试,并且回调在与开始播放的线程相同的线程上执行。由于我的应用程序是一个游戏,这个线程不是UI 线程,它是游戏的线程(顺便说一下,没有任何处理程序)。
是否有关于何时调用它的保证?我的游戏线程一直在运行,所以我无法想象系统调用回调的方式和限制(如果有的话)。我的游戏线程一直在工作,因此必须在操作中间调用回调(?)——但我不明白。