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我有一个关于为 Android 制作绘图应用程序的问题。最好的方法是什么?我想制作一个应用程序,让所有对象都可供用户使用。

我必须为此使用opengl吗?我想使用画布绘图方法,因为它更容易使用,但也许这对于我想要的来说是不可能的。

以及如何保持所有对象对用户可用?我需要使用大型数组列表吗?

谢谢指教。

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Android 开发者指南非常明确。如果您需要每秒绘制 3d 和/或多帧,那么 OpenGL 可能是最好的。对于“绘画”风格的绘图应用程序,Canvas应该没问题。

于 2012-06-16T15:40:32.870 回答
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您可以使用 opengl 进行复杂的 3d 绘画,使用 canvas 进行 2d 绘画。

您还可以使用更易于使用的第三方库,例如libgdxandengine

另一种选择是使用renderscript

于 2012-06-16T16:53:09.413 回答