我在 three.js 中创建了一个简单的场景,但它不适用于画布渲染器(但它应该可以工作......)
代码:http: //jsfiddle.net/PRkcJ/
只有在我使用 webGLrenderer 时才有效。但为什么?
提前致谢,
我在 three.js 中创建了一个简单的场景,但它不适用于画布渲染器(但它应该可以工作......)
代码:http: //jsfiddle.net/PRkcJ/
只有在我使用 webGLrenderer 时才有效。但为什么?
提前致谢,
你得到的是白色背景上的白色飞机。
定向光的光位置被视为方向向量,它必须是单位长度。
如果您执行以下操作,您的代码将有效:
light.position.set(-100, 150, 0).normalize();
小提琴:http: //jsfiddle.net/PRkcJ/1/