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我正在制作一个应用程序,我必须在其中控制像图形一样的面部微笑。例如,如果我向下滑动滑块(到一个小于中间的值),它应该给弧一个悲伤的脸(比如:-()效果,如果我向上滑动滑块,弧应该给出微笑的效果(比如:- ) ). 最初的嘴唇就像 :-| . 我需要使用滑块控制作为弧线的嘴唇吗?

微笑滑块视图控制器.h

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface smileSliderViewController : UIViewController
{
    IBOutlet UISlider *slider;


}
-(IBAction)valueChange:(id)sender;

@end

微笑滑块视图控制器.m

#import "smileSliderViewController.h"
//#import "smile.h"

@implementation smileSliderViewController


-(IBAction)valueChange:(id)sender
{
    int value = (int)(slider.value);

    if(value>0 && value<25)
    {
        //value--;

        CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
        CGContextSetLineWidth(context, 2.0);
        CGColorSpaceRef colorspace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();  
        CGFloat components[] = {0.0,0.0,1.0,1.0};                      
        CGColorRef color = CGColorCreate(colorspace, components);
        CGContextSetStrokeColorWithColor(context, color);



        CGContextMoveToPoint(context, 120,180);
        CGContextAddArcToPoint(context, 190 , 170, 270, 200, 0 );
        CGContextStrokePath(context);

    }



}

微笑.h

#import <UIKit/UIKit.h>
#import "smile.m"


@interface smile : UIView 
{
    IBOutlet UISlider *slider;
}

@end

微笑.m

#import "smile.h"
#import "smileSliderViewController.h"


@implementation smile


- (id)initWithFrame:(CGRect)frame {
    if (self = [super initWithFrame:frame]) {
        // Initialization code
    }
    return self;
}


- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
      CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    CGContextSetLineWidth(context, 2.0);
    //CGContextSetStrokeColor(context, [UIColor redColor].CGColor);
    CGColorSpaceRef colorspace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();  
    CGFloat components[] = {0.0,0.0,1.0,1.0};                      
    CGColorRef color = CGColorCreate(colorspace, components);  

    CGContextSetStrokeColorWithColor(context, color);
    CGRect rectangle = CGRectMake(60, 20, 200,200);
    CGContextAddEllipseInRect(context, rectangle);
    CGContextStrokePath(context);


    /*CGRect rectangle1 = CGRectMake(130,170,50,10);
    CGContextAddRect(context,rectangle1);
    CGContextStrokePath(context);*/


    /*CGContextMoveToPoint(context,100,200);
    CGContextAddArcToPoint(context,120,150,400,150,70 );
    CGContextStrokePath(context);*/

    /*CGContextMoveToPoint(context, 100,100);
    CGContextAddArcToPoint(context, -100,200, -400,200, 80);
    CGContextStrokePath(context);*/

    CGContextSetStrokeColorWithColor(context,color);
    CGRect rectangle2 = CGRectMake(80, 90, 50, 8);
    CGContextAddEllipseInRect(context, rectangle2);
    CGContextStrokePath(context);

    CGContextSetStrokeColorWithColor(context,color);
    CGRect rectangle3 = CGRectMake(180, 90, 50, 8);
    CGContextAddEllipseInRect(context, rectangle3);
    CGContextStrokePath(context);


    CGContextSetStrokeColorWithColor(context,color);
    CGContextMoveToPoint(context, 155,120);
    CGContextAddLineToPoint(context, 155,160);
    CGContextStrokePath(context);

    /*CGContextSetStrokeColorWithColor(context, color);
    CGRect rectangle4 = CGRectMake(130, 180, 50,8);
    CGContextAddEllipseInRect(context, rectangle4);
    CGContextStrokePath(context);*/

    /*CGContextSetStrokeColorWithColor(context,color);
    CGContextMoveToPoint(context, 120,180);
    CGContextAddLineToPoint(context, 190,180);
    CGContextStrokePath(context);*/
    int value = (int)(slider.value);

    if(value == 25)
    {

    CGContextMoveToPoint(context, 120,180);
    CGContextAddArcToPoint(context, 190 , 180, 250 , 180, 0 );
     CGContextStrokePath(context);
    }




}
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1 回答 1

0

中的绘图代码sliderChange是不必要的。[smile setNeedsDisplay]而是打电话给那里。

于 2012-06-16T09:13:15.560 回答