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我对一种从空间中相对于用户的特定点播放声音的方法感兴趣。

基本上我想说用户在点(0,0),声音来自(10,10),然后通过一些播放它的库发送声音,听起来好像它来自源( 10,10)。这样做的性能将非常重要。

如果阅读这个问题不是很明显,那么我在任何设备上的音频经验都很少。

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在做了一些研究之后,似乎可以选择使用苹果支持的 OpenAL 框架,或者基本上在 Audio Unit 之上滚动你自己的框架。

苹果提供了一个3D Mixer Audio Unit,这需要你对Audio Units有很多了解。

然后是 OpenAL,它是一个跨平台的音频框架,您可以在其中定位“源”和“听者”,它会为您计算衰减和立体声。

两者都需要对播放音频有低水平的了解,而且都不是很有趣。所以我想我不妨一直跳到水里去学习音频单元,因为我将来可能想做一些更专业的东西。

于 2012-06-17T20:36:20.253 回答
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这是 iOS OpenAL 功能的简单包装:ObjectAL-for-iPhone

玩弄这个例子,看看它是否符合你的要求。

于 2012-06-16T03:39:43.173 回答