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我正在研究以高速率渲染帧(理想情况下接近最大监视器速率),我想知道是否有人知道我应该从哪个级别开始研究:内核/驱动程序级别(操作系统空间)?X11级?svgalib(用户空间)?
在现代计算机上,您可以使用用于图形的普通工具和 API 来完成。如果您有充满随机像素的完整帧,则来自内存缓冲区的简单位 blit将足以胜任。在没有任何优化工作的情况下,我发现使用 2008 电脑在 Windows XP 上每秒可以生成超过 500 帧。