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在 iOS 上用 D 编写应用程序的现状如何?我对使用任何 iOS API 不感兴趣,只对 OpenGL/SDL 感兴趣。目前是否可以在 D 中为 iOS 编写代码?如果是这样,问题有多大?

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据我所知,这应该是可能的。您可以使用 gcc 编译 iOS 应用程序,并且 gcc 支持 D.

我自己从未使用过 D,也从未替换过 Xcode 中的默认编译器,但在构建设置中有一个选项。

如果我是你,这就是我要开始的地方。我不知道是否需要任何其他步骤才能让它工作,但从技术上讲,它不应该比在 iOS 上使用 C++ 更难,我知道这很常见。

我希望这能让你知道如何前进。

于 2012-06-15T22:38:17.447 回答
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LDC(基于 LLVM 的 D 编译器)现在可以为 iOS 编译 D 代码。更多信息可在http://wiki.dlang.org/LDC找到。

于 2015-07-10T06:54:32.380 回答