我想View
在一层之上创建一个 s 的层次结构,大致是:
FrameLayout
{
SurfaceView
查看
SurfaceView
查看
SurfaceView
}
我希望每个SurfaceView
的绘制事件都出现在层次结构中的正确位置。例如,顶面应该出现在所有东西的前面。底部的应该出现在所有东西的后面。
不幸的是,我可以让每个表面出现在所有使用的东西的前面,setZOrderOnTop(true)
并且我可以通过不这样做来让每个表面出现在底部,但我不能让一个表面出现在中间。如何做到这一点?