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我正在寻找一个多平台 OpenGL 框架,它抽象了 C++ 中窗口和 gl 上下文的创建。我想要一个窗口、上下文和 co 的 OO 表示,我可以在其中实例化一个窗口,创建一个上下文,然后可能将窗口设置为全屏。
我正在考虑自己为 xgl、wgl 和 agl 实现这个。但之前
那么问题来了:
在再次发明轮子之前,我应该先检查哪些库/框架?
编辑: 到目前为止命名的库:
您可以查看Glut (C)、Qt (C++)、SDL (C)。
wxWidgets是另一种选择,但也可能过于重量级。
SMFL是另一种,类似于SDL,但采用更面向对象的方法。
libapril也不错。它干净、简单并支持更新的移动平台。