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我在使用three.js 的画布渲染器时遇到了问题,我在自己的照片中使用了全景示例,但几何形状似乎并不好。尝试使用不同的参数进行很多操作,例如纹理画布大小,盒子的大小,......但遗憾的是没有好的结果。

这是示例: http: //prods.mightyprods.com/Three/panoramasimple.php

尝试了 webgl 示例,效果很好: http: //prods.mightyprods.com/Three/skybox.html

由于兼容性,我真的需要使用画布元素……知道这有什么问题吗?

提前感谢您的帮助。

PS:对不起我的英语不好...

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这确实是一个限制CanvasRenderer。您可以尝试向立方体添加更多细分或减少相机 fov。

于 2012-06-16T16:19:52.430 回答