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我刚刚在 eZ 框架中的几个文件中遇到了这个问题:
$ini =& eZINI::instance();
=& 到底是做什么的。我以前没见过。。
我意识到这个线程很旧,但我在搜索 eZINI 类的参考资料时偶然发现了它,所以我不妨回答你的问题。
$a =& $b分配$b对 的引用$a。这实质上意味着$a并且$b将是同一内存位置的别名。因此,操纵$a也会操纵$b,反之亦然。
$a =& $b
$b
$a