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如何在 Python 环境中进行Glob()递归VariantDir()

问题的答案<使用 Glob() 在 Python 中递归查找文件?> 将不起作用,因为您需要使用Glob()来获取了解VariantDir()环境的文件列表。

所以你需要类似的东西:

import fnmatch
import os

matches = []
for root, dirnames, filenames in os.walk('src'):
  for filename in fnmatch.filter(filenames, '*.c'):
    matches.append(os.path.join(root, filename))

matches = Glob(matches)

这行得通吗?

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我相信接受的答案只有在您的源目录是'.'.

这是一个工作示例,其中源目录为src,变体目录为build.

文件布局

.
├── include
│   └── sum.h
├── SConstruct
└── src
    ├── dir
    │   └── sum.cpp
    └── main.cpp

文件

总和.h

#ifndef _SUM_H_
#define _SUM_H_

double sum(const double x, const double y);

#endif

主文件

#include <iostream>
#include <sum.h>

using namespace std;

int main() {

    cout << "Sum of 1 and 2 = " << sum(1., 2.) << endl;
    return 0;
}

总和.cpp

#include <sum.h>

double sum(const double x, const double y) {
    return x + y;
}

SConstruct

import os

def variantglob(env, pattern, ondisk=True, source=True, strings=False,
                recursive=False):
    matches = []
    for root, dirs, filenames in os.walk(env['SOURCE_DIR']):
        cwd = Dir(os.path.join(env['VARIANT_DIR'],
                               os.path.relpath(root, env['SOURCE_DIR'])))
        matches.extend(cwd.glob(pattern, ondisk, source, strings))
    return matches

# Create Build Environment
env = Environment()

# Customize Environment
env.Replace(VARIANT_DIR='build',
            SOURCE_DIR='src')
env.Append(CPPPATH=['include'])

# Setup Variant Directory
VariantDir(variant_dir=env['VARIANT_DIR'],
           src_dir=env['SOURCE_DIR'], duplicate=0)

# Build the executable
exe = env.Program(os.path.join(env['VARIANT_DIR'], 'example'),
                  variantglob(env, '*.cpp', recursive=True))

# Install the executable
Install('bin', exe)

建造

只需scons在顶级目录执行。这将创建一个build目录并将所有临时文件放在那里(变体目录),然后它将构建的结果安装到 bin 文件夹中。

执行bin/example以查看它的工作。

笔记

这个例子是在 linux 上测试的。

为什么有效

使用变体目录构建时,您必须指定源的路径,就好像它已经位于变体目录中一样,但这些目录可能还不存在。这个 glob 函数遍历源树以构造在变体目录中的路径,然后针对这些路径进行 glob。

于 2015-03-23T18:57:49.733 回答
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您的方法可以进行如下微调:

import fnmatch
import os

def RecursiveGlob(pathname)
    matches = []
    for root, dirnames, filenames in os.walk(pathname):
        for filename in fnmatch.filter(filenames, '*.c'):
            matches.append(File(os.path.join(root, filename)))

    return matches

请注意,我将其转换为 File(),因为如果“strings”参数为 false,SCons Glob() 函数将返回 Nodes。

为了能够处理 VariantDir 等并更好地将功能与现有 SCons Glob() 功能集成,您实际上可以合并对现有 Glob() 函数的调用,如下所示:

# Notice the signature is similar to the SCons Glob() signature,
# look at scons-2.1.0/engine/SCons/Node/FS.py line 1403
def RecursiveGlob(pattern, ondisk=True, source=True, strings=False):
    matches = []
    # Instead of using os.getcwd() consider passing-in a path
    for root, dirnames, filenames in os.walk(os.getcwd()):
        cwd = Dir(root)
        # Glob() returns a list, so using extend() instead of append()
        # The cwd param isnt documented, (look at the code) but its 
        # how you tell SCons what directory to look in.
        matches.extend(Glob(pattern, ondisk, source, strings, cwd))

    return matches

您可以更进一步并执行以下操作:

def MyGlob(pattern, ondisk=True, source=True, strings=False, recursive=False):
    if not recursive:
        return Glob(pattern, ondisk, source, strings)

    matches = []
    # Instead of using os.getcwd() consider passing-in a path
    for root, dirnames, filenames in os.walk(os.getcwd()):
        cwd = Dir(root)
        # Glob() returns a list, so using extend() instead of append()
        # The cwd param isnt documented, (look at the code) but its 
        # how you tell SCons what directory to look in.
        matches.extend(Glob(pattern, ondisk, source, strings, cwd))

    return matches
于 2012-06-18T14:48:37.453 回答