我知道多重继承的内存布局没有定义,所以我不应该依赖它。但是,我可以在特殊情况下依赖它吗?也就是说,一个类只有一个“真正的”超类。所有其他都是“空类”,即既没有字段也没有虚拟方法的类(即它们只有非虚拟方法)。在这种情况下,这些额外的类不应向类的内存布局添加任何内容。(更简洁地说,在 C++11 的措辞中,该类具有standard-layout)
我可以推断所有超类都没有偏移吗?例如:
#include <iostream>
class X{
int a;
int b;
};
class I{};
class J{};
class Y : public I, public X, public J{};
int main(){
Y* y = new Y();
X* x = y;
I* i = y;
J* j = y;
std::cout << sizeof(Y) << std::endl
<< y << std::endl
<< x << std::endl
<< i << std::endl
<< j << std::endl;
}
这里,Y
是X
唯一真正基类的类。程序的输出(在linux上用g++4.6编译时)如下:
8
0x233f010
0x233f010
0x233f010
0x233f010
正如我得出的结论,没有指针调整。但是这个实现是特定的还是我可以依赖它。即,如果我收到一个类型的对象I
(并且我知道只存在这些类),我可以使用 areinterpret_cast
将其转换为X
吗?
我希望我可以依赖它,因为规范说对象的大小必须至少是一个字节。因此,编译器无法选择其他布局。如果它在 的成员后面进行布局I
,那么它们的大小将为零(因为它们没有成员)。因此,唯一合理的选择是对齐所有超类而不偏移。J
X
I
如果我从这里使用 reinterpret_cast ,我是正确的还是在玩火X
?