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我有一个想要淡入的初始屏幕,而我的应用程序关闭并执行某些操作,然后一旦完成,如果经过一定时间,则关闭初始屏幕并加载主屏幕。

我遇到的问题是,当我循环检查时间是否已经过去时,它似乎没有处理我的故事板以淡入启动画面。

在阅读之后,我想我应该在不同的线程上启动启动画面?

继承人的代码:

public partial class App : Application
    {
        private void Application_Startup(object sender, StartupEventArgs e)
        {
            MySplashScreen splash = new MySplashScreen();
            splash.Show();
            Stopwatch sw = new Stopwatch();
            sw.Start();
            while (sw.Elapsed.TotalSeconds < 10)
            {
            }
            splash.Close();
            MainWindow mw = new MainWindow();
            mw.Show();

        }

    }

问题是当我添加动画时。就像它没有将任何处理器应用于淡入淡出一样,因为它卡在了 while 循环中。

<Window x:Class="Splash_Demo.MySplashScreen"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Height="550" Width="900" ResizeMode="NoResize" WindowStartupLocation="CenterScreen" WindowStyle="None" ShowInTaskbar="False" Background="Transparent" AllowsTransparency="True" Opacity="0">
    <Window.Triggers>
        <EventTrigger RoutedEvent="Window.Loaded">
            <BeginStoryboard>
                <Storyboard>
                    <DoubleAnimation Duration="00:00:03" Storyboard.TargetProperty="Opacity" To="1" />
                </Storyboard>
            </BeginStoryboard>
        </EventTrigger>
    </Window.Triggers>
    <Canvas Height="498" Width="839">
        <Canvas.Background>
            <ImageBrush ImageSource="C:\Users\Ash\Downloads\XactSplash.png"/>
        </Canvas.Background>
        <Label Canvas.Left="291" FontFamily="Algerian" Canvas.Top="413" Name="Customer" Height="43" Width="185" HorizontalContentAlignment="Left" VerticalContentAlignment="Center"/>
        <Image Canvas.Left="500" Canvas.Top="165" Height="164" Name="image1" Stretch="Fill" Width="211" Source="C:\Users\Ash\Downloads\Zerix.bmp" />
        <Label Canvas.Left="191" Canvas.Top="376" FontSize="8" Content="Label" Height="19" Name="lblYear" Width="30" HorizontalContentAlignment="Left" VerticalContentAlignment="Center" />
    </Canvas>

</Window>
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3 回答 3

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您正忙于等待,导致 UI 线程阻塞,并在此过程中占用大量 CPU。相反,在 Application_Startup 中设置一个计时器,并在它到期时打开主窗口。

于 2012-06-15T09:22:25.027 回答
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在您的“while”循环中,您无法运行任何动画,因为您的 UI 线程被阻塞(因此等待运行您的动画)。尝试DispatcherTimer改用

于 2012-06-15T09:58:34.947 回答
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最好的方法和使用 API 是

  SplashScreen splash = new SplashScreen("splashscreen.jpg");
  splash.Show(false);
  splash.Close(TimeSpan.FromMilliseconds(2));
  InitializeComponent();
于 2012-12-12T20:08:09.177 回答