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我正在为 iOS 开发一款纸牌游戏。我认为游戏中心集成是我想要的东西,但就纸牌游戏而言,我不确定这对个人玩家来说意味着什么。从 Apple 类的参考资料来看,这似乎GKPlayer是我想要使用的,但我也有自己的玩家类,我认为我需要它来处理牌手。我想知道我的 Player 类中是否应该有一个GKPlayer对象,或者这是否是错误的处理方式。

我也想知道游戏中心的语音聊天(我知道这听起来与纸牌游戏完全无关,但请耐心等待)。我还没有看到它实现,所以我不完全确定它是如何工作的。基本上我需要的是它能够连接 4-10 名玩家,并且只是一种语音聊天之类的东西。这似乎是需要在屏幕上显示一些我想避免的东西。那将如何运作?

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第一个问题的答案:

Q:Player类应该有一个GKPlayer?

A:嗯,这将被认为是一个很好的设计。因为,GKPlayer 对象会让您知道当前正在参与游戏的已连接玩家的详细信息。但是,如果您可以使用名为 GKLocalPlayer 的 GKPlayer 子类会更好。因此,通过这种方式,您可以保持真实性,一个玩家使用一个设备。

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似乎我们只能进行点对点语音聊天。(但请等待专家与他们自己的黑客分享更多细节!)

于 2012-06-15T00:41:15.680 回答