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我正在开发一个小型 Android 应用程序,以将一些相机镜头(作为一系列 JPEG)流式传输到我的计算机。在不进行任何处理的情况下,帧缓冲区以大约 18 fps 的速度接收相机预览图像。当我添加

YuvImage yuv = new YuvImage(data, ImageFormat.NV21, dimensions.width, dimensions.height, null);
yuv.compressToJpeg(new Rect(0, 0, dimensions.width, dimensions.height), 40, out);

帧速率下降到约 7 fps。所以我想我会用 C 语言编写自己的 JPEG 编码器并加快速度。好吧,我是一个惊喜。我现在得到 0.4 fps!

所以现在我需要分析和优化我的 C 代码,但我真的不知道从哪里开始。我正在使用这些 GCC 标志:

-Wall -std=c99 -ffast-math -O3 -funroll-loops

那里有什么我可以改进的吗?

除此之外,我的 JPEG 编码器只是一个简单的实现。写头信息,写量化和霍夫曼表,然后对数据进行熵编码。DCT 正在使用 AA&N 的方法,我相信这是最快的方法。

也许 JNI 开销有问题?

我正在使用 Java 分配内存:

frame_buffer = ByteBuffer.allocate(raw_preview_buffer_size).array();
jpeg_buffer = ByteBuffer.allocate(10000000).array();

然后用这段代码把它拉进去(现在请原谅意大利面):

void Java_com_nechtan_limelight_activities_CameraPreview_handleFrame(JNIEnv* env, jobject this, jbyteArray nv21data, jbyteArray jpeg_buffer) {
    jboolean isCopyNV21;
    jboolean isCopyJPEG;
    int jpeg_size = 0;

    jbyte* nv21databytes = (*env)->GetByteArrayElements(env, nv21data, &isCopyNV21);
    jbyte* jpeg_buffer_bytes = (*env)->GetByteArrayElements(env, jpeg_buffer, &isCopyJPEG);

    if (nv21databytes != NULL) {
        if (jpeg_buffer_bytes != NULL) {
            jpeg_size = compressToJpeg((UCHAR*) nv21databytes, (UCHAR*) jpeg_buffer_bytes, 640, 480);
            (*env)->ReleaseByteArrayElements(env, jpeg_buffer, jpeg_buffer_bytes, 0);
            (*env)->ReleaseByteArrayElements(env, nv21data, nv21databytes, JNI_ABORT);
            }
        else {
            __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, DEBUG_TAG, "JPEG data null!");
            }
        }
    else {
        __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, DEBUG_TAG, "NV21 data null!");
        }

    }

我在这里做一些低效的事情吗?什么是分析 JNI 代码的好方法?

除了这些,我唯一能想到的就是我将不得不阅读关于 NEON 的内容并将这些东西矢量化。啊...

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尝试使用内置编码器:

 private byte[] compressYuvToJpeg(final byte[] yuvData) {
    mJpegCompressionBuffer.reset();
    YuvImage yuvImage =
        new YuvImage(yuvData, ImageFormat.NV21, mPreviewWidth, mPreviewHeight, null);
    yuvImage.compressToJpeg(new Rect(0, 0, mPreviewWidth, mPreviewHeight), mJpegQuality,
        mJpegCompressionBuffer);
    return mJpegCompressionBuffer.toByteArray();
  }
于 2012-06-14T19:21:22.330 回答