在 Xcode 中处理大型项目时,我似乎只是遇到了一个又一个错误。这一次,GCC 抱怨结构打印函数的重复定义 - 一个是实际定义的(在不同的文件中),另一个是使用它的地方(在驱动程序中)。
我得到的具体错误是:
ld: duplicate symbol _fprintConfiguration in
/.../bits.build/Objects-normal/x86_64/Block.o and
/.../bits.build/Objects-normal/x86_64/bits.o
其中 Block.o 包含定义, bits.o 包含驱动程序。
我已经对此进行了一些研究,但似乎每个问题都存在于人们实际上#include
通过#import
. 该#import
指令不应该“智能”包含文件吗?还有其他原因我可能会收到此错误吗?我可以尝试其他解决方案吗?
谢谢你的帮助 :)