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因此,我正在关注 C 教程,但由于它们使用 malloc 函数而我被困在结构上,而且该函数似乎与我的编译器(Visual Studio C++ 10.0)不兼容。所以我完全按照说明操作,我可以编译 C,除了在这个特定的代码中,它给了我一个错误(从教程网站上获取的代码):

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

struct node {
  int x;
  struct node *next;
};

int main()
{
    /* This won't change, or we would lose the list in memory */
    struct node *root;       
    /* This will point to each node as it traverses the list */
    struct node *conductor;  

    root = malloc( sizeof(struct node) );  
    root->next = 0;   
    root->x = 12;
    conductor = root; 
    if ( conductor != 0 ) {
        while ( conductor->next != 0)
        {
            conductor = conductor->next;
        }
    }
    /* Creates a node at the end of the list */
    conductor->next = malloc( sizeof(struct node) );  

    conductor = conductor->next; 

    if ( conductor == 0 )
    {
        printf( "Out of memory" );
        return 0;
    }
    /* initialize the new memory */
    conductor->next = 0;         
    conductor->x = 42;

    return 0;
}

malloc 函数一直在制造麻烦:“void 类型的值不能分配给“node *”类型的实体,因此我将 (node *) 强制转换为每个包含 malloc 的行,即:

root = malloc( sizeof(struct node) );  

等等。这似乎解决了上述错误,但是当我这样做并尝试编译一个新错误时出现了:

1>------ Build started: Project: TutorialTest, Configuration: Debug Win32 ------
1>  TutorialTest.c
1>c:\users\ahmed\documents\visual studio 2010\projects\tutorialtest\tutorialtest\tutorialtest.c(16): error C2065: 'node' : undeclared identifier
1>c:\users\ahmed\documents\visual studio 2010\projects\tutorialtest\tutorialtest\tutorialtest.c(16): error C2059: syntax error : ')'
1>c:\users\ahmed\documents\visual studio 2010\projects\tutorialtest\tutorialtest\tutorialtest.c(27): error C2065: 'node' : undeclared identifier
1>c:\users\ahmed\documents\visual studio 2010\projects\tutorialtest\tutorialtest\tutorialtest.c(27): error C2059: syntax error : ')'
========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========

所以是的,在(作为一个完整的 C 新手)试图解决这个问题半小时之后,我无法想出解决方案。我该如何解决这个错误?我开始认为这是一个编译器问题,但如果不是必需的,我不想更改编译器。

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2 回答 2

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问题是您正在使用 C++ 编译器编译 C 代码。C 允许从void *到对象指针的转换;C++ 没有。

你说你添加了一个演员,但没有向我们展示它的样子。如果它看起来像这样,那么代码应该编译为 C 和 C++:

root = (struct node *) malloc(sizeof (struct node));

或者,可能有一种方法可以告诉编译器将其视为 C,但我对该编译器的了解还不够,无法帮助您。

于 2012-06-14T17:08:23.173 回答
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5 年后,我发现这个话题似乎帮助了很多人,包括我。正如在接受的答案中所说,问题是由您的代码编译为 C++ 引起的,而 C++ 不允许这样的转换。

或者,可能有一种方法可以告诉编译器将其视为 C,但我对该编译器的了解还不够,无法帮助您。

您可以告诉编译器编译 C 或 C++ 代码。拥有.c扩展并不总是足以让您的编译器选择。要手动设置,请在 Visual Studio 2017 中:

解决方案的属性 -> C/C++ -> 所有选项 -> 编译为 -> 编译为 C 代码

为我工作。希望它会有所帮助。

于 2017-06-01T12:19:06.817 回答