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我对 C++ 中指针算术的行为感到困惑。我有一个数组,我想从当前数组向前移动 N 个元素。由于在 C++ 中指针是 BYTES 中的内存地址,所以对我来说代码应该是newaddr = curaddr + N * sizeof(mytype). 但是它产生了错误;后来我发现newaddr = curaddr + N一切正常。为什么这样?它真的应该是地址+ N而不是地址+ N * sizeof吗?

我注意到它的部分代码(所有内存分配为一个块的二维数组):

// creating pointers to the beginning of each line
if((Content = (int **)malloc(_Height * sizeof(int *))) != NULL)
{
    // allocating a single memory chunk for the whole array
    if((Content[0] = (int *)malloc(_Width * _Height * sizeof(int))) != NULL)
    {
        // setting up line pointers' values
        int * LineAddress = Content[0];
        int Step = _Width * sizeof(int); // <-- this gives errors, just "_Width" is ok
        for(int i=0; i<_Height; ++i)
        {
            Content[i] = LineAddress; // faster than
            LineAddress += Step;      // Content[i] = Content[0] + i * Step;
        }
        // everything went ok, setting Width and Height values now
        Width = _Width;
        Height = _Height;
        // success
        return 1;
    }
    else
    {
        // insufficient memory available
        // need to delete line pointers
        free(Content);
        return 0;
    }
}
else
{
    // insufficient memory available
    return 0;
}
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您的推理错误就在这里:“由于 C++ 中的指针是 BYTES 中的内存地址,[...]”。

AC/C++ 指针不是以字节为单位的内存地址。当然,它由内存地址表示,但您必须区分指针类型及其表示。操作“+”是为一个类型定义的,而不是它的表示。因此,当它被称为 typeint *时,它​​尊重该类型的语义。因此,+ 1在一个int *类型上,指针前进的字节数与底层int类型表示使用的字节数一样多。

你当然可以像这样投射你的指针:(int)myPointer. 现在你有了一个数字类型(而不是指针类型),它+ 1可以像你期望的数字类型一样工作。请注意,在此转换之后,表示形式保持不变,但类型发生了变化。

于 2012-06-14T16:49:12.667 回答
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指针指向地址,因此将指针 p 递增 N 将指向 p 的第 N 个内存块。

现在,如果您使用地址而不是地址指针,那么添加 N*sizeof(type) 是合适的。

于 2012-06-14T16:50:02.120 回答
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“指针”指向一个位置

当你“增加”时,你想去下一个相邻的位置。

问:“下一个”和“相邻”取决于您指向的对象的大小,不是吗?

问:当您不使用“sizeof()”时,一切正常,对吗?为什么?你认为编译器“在你背后”为你做什么?

问:如果您添加自己的“sizeof()”,您认为会发生什么?

在“一切正常”的场景之上

于 2012-06-14T16:38:00.703 回答