我现在在我的 iPhone Coco2d 游戏中发现了一个问题,这是我的第一个 Objective-c 游戏。我的二传手似乎没有工作!如果我在将其设置为 NULL(如果为 Stringed)或我得到一个致命的错误访问异常之后尝试访问属性,那么我一定做错了,这是我的代码:
@interface Character : CCNode
{
CCSprite* sprite;
int width;
int height;
}
@property (retain) CCSprite* sprite;
@property int width;
@property int height;
@end
和实施:
@implementation Character
@synthesize sprite;
@synthesize width;
@synthesize height;
-(id) init
{
if((self=[super init])) {
[self setSprite :[CCSprite spriteWithFile:@"character.png"]];
[self setWidth:28];
[self setHeight:28];
NSLog(@"About to try get height...");
NSLog([self height]); //bad access exception
}
}