我正在运行 android 4.0.3 的 HTC Sensation 上进行测试。我正在使用 FlashDevelop 4.0.3 和 Air Mobile AS3 App 模板进行发布。
应用程序所做的只是显示一个矩形,使用:this.graphics.beginFill(0x00FF00); this.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100); 就这样我可以看到它实际上发布了一些东西。
如果我发布到桌面,应用程序运行正常,但是当我切换到将其发布到手机时,我面临的问题是应用程序在手机上发布并运行,但只有几秒钟.. 通常大约 4秒,然后它崩溃了。
真正奇怪的是,它在大约一周前运行良好。我不确定从那以后发生了什么变化,但是是的,它从今天早上开始发生,我尝试了我能想到的一切......包括从应用程序并且还对我的手机进行了出厂重置...似乎没有任何帮助...
有没有其他人有这个问题?或者对可能导致它的原因或如何解决它有任何想法?任何帮助将不胜感激。
干杯
更新:似乎将渲染模式更改为“自动”而不是“直接”会停止崩溃,这很好,但是如果您需要对 stage3d 内容使用直接,这并没有真正帮助。还有谁有相同的问题吗?