问题
我们正在用 Objective-C 开发一个自定义的EventEmitter 启发消息系统。对于侦听器提供回调,我们应该需要块还是选择器,为什么?
作为使用第三方库的开发人员,您更愿意使用哪个?哪一个似乎最符合 Apple 的发展轨迹、指导方针和实践?
背景
我们正在用 Objective-C 开发一个全新的 iOS SDK,其他第三方将使用它来将功能嵌入到他们的应用程序中。我们 SDK 的很大一部分将需要将事件传递给侦听器。
我知道在 Objective-C 中执行回调有五种模式,其中三种不适合:
- NSNotificationCenter - 不能使用,因为它不保证顺序观察者会被通知,并且因为观察者无法阻止其他观察者接收事件(就像
stopPropagation()
在 JavaScript 中那样)。 - Key-Value Observing - 似乎不太适合架构,因为我们真正拥有的是消息传递,并不总是“状态”绑定。
- 委托和数据源——在我们的例子中,通常会有很多侦听器,而不是一个可以正确称为委托的侦听器。
其中两个是竞争者:
这似乎是一个深奥的意见问题,但我觉得有一个客观的“正确”答案,我在 Objective-C 中经验不足,无法确定。如果这个问题有更好的 StackExchange 站点,请移到那里帮助我。
更新 #1 — 2013 年 4 月
我们选择块作为为我们的事件处理程序指定回调的方法。我们对这个选择非常满意,并且不打算删除基于块的侦听器支持。它确实有两个显着的缺点:内存管理和设计阻抗。
内存管理
块在堆栈上最容易使用。通过将它们复制到堆上来创建长寿命块会引入有趣的内存管理问题。
调用包含对象上的方法的块隐式增加了self
引用计数。假设您有一个类属性的设置器name
,如果您name = @"foo"
在块内调用,编译器会将其视为[self setName:@"foo"]
并保留self
,以便在块仍然存在时不会释放它。
实现 EventEmitter 意味着拥有长寿命的块。为了防止隐式保留,发射器的用户需要创建对块外部的__block
引用,例如:self
__block *YourClass this = self;
[emitter on:@"eventName" callBlock:...
[this setName:@"foo"];...
}];
这种方法的唯一问题是它this
可能在调用处理程序之前被释放。所以用户在被释放时必须取消注册他们的监听器。
设计阻抗
经验丰富的 Objective-C 开发人员希望使用熟悉的模式与库进行交互。委托是一种非常熟悉的模式,因此规范的开发人员希望使用它。
幸运的是,委托模式和基于块的侦听器并不相互排斥。尽管我们的发射器必须能够处理来自许多地方的侦听器(只有一个委托不起作用),但我们仍然可以公开一个接口,允许开发人员与发射器交互,就好像他们的类是委托一样。
我们还没有实现这个,但我们可能会基于用户的请求。
更新 #2 — 2013 年 10 月
我不再从事产生这个问题的项目,我很高兴地回到了我的 JavaScript 故乡。
接手这个项目的聪明的开发者决定完全淘汰我们自定义的基于块的 EventEmitter。即将发布的版本已切换到ReactiveCocoa。
这为它们提供了比我们之前提供的 EventEmitter 库更高级别的信号模式,并允许它们比我们基于块的事件处理程序或类级方法更好地将状态封装在信号处理程序中。