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我正在修改使用 GLUT 的 C++ 中的现有应用程序(所以我无法摆脱 GLUT,这似乎是共识)。我正试图把它变成一个类似游戏的东西,所以我想在循环中添加一些东西。似乎这样做的方法是使用glutTimerFunc(),对吗?(我找不到关于它的所有信息)。

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这是一个很好的链接,描述了过剩回调、它们的作用以及参数是什么:http ://www.opengl.org/resources/libraries/glut/spec3/node113.html

我已经有几年没有开发过 glut 应用程序了,但据我所知,我使用 glutTimerFunc 来调用我的游戏更新逻辑,正如你所建议的那样。

于 2012-06-13T19:29:56.610 回答