我有一个绘制渐变文本的功能,在 mac 上效果很好,但在 windows 上不能正常工作。
我把它放在一个可运行的例子中:
import wx
def get_gradient_text_solid_bg(text,point_size,top_colour,bottom_colour,bg_colour_tuple):
dc=wx.MemoryDC()
f= dc.GetFont()
f.SetPointSize(point_size)
dc.SetFont(f)
dc.SelectObject(wx.EmptyBitmap(0,0))
w,h= dc.GetTextExtent(text)
template_bmp= wx.EmptyBitmap(w,h)
dc.SelectObject(template_bmp)
dc.SetBackground(wx.Brush(wx.WHITE))
dc.Clear()
dc.DrawText(text,0,0)
dc.SelectObject(wx.NullBitmap)
template_image= template_bmp.ConvertToImage()
template_image.ConvertColourToAlpha(*bg_colour_tuple)
template_bmp= template_image.ConvertToBitmap()
text_bmp= wx.EmptyBitmap(w,h)
dc.SelectObject(text_bmp)
dc.GradientFillLinear((0,0,w,h),top_colour,bottom_colour,wx.SOUTH)
dc.DrawBitmap(template_bmp,0,0)
dc.SelectObject(wx.NullBitmap)
return text_bmp
class Frame(wx.Frame):
def __init__(self,*args,**kwargs):
wx.Frame.__init__(self,*args,**kwargs)
panel= wx.Panel(self)
bg_colour= (237,237,237)
panel.SetBackgroundColour(wx.Colour(*bg_colour))
wx.StaticBitmap(panel,bitmap=get_gradient_text_solid_bg("Testing",30,(255,80,80),(255,215,215),bg_colour))
self.Show()
if __name__ == "__main__":
app= wx.App(False)
Frame(None)
app.MainLoop()
我不确定它为什么不起作用,我认为这是因为 wxImage 在 Windows 上似乎没有 alpha 通道,但你可以在文本中看到一些红色,所以我认为必须有边缘图像中的一些 alpha(抗锯齿部分)所以这可能是ConvertColourToAlpha
Windows 上的问题?我怎样才能让它在 Windows 上显示相同?