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我有一个绘制渐变文本的功能,在 mac 上效果很好,但在 windows 上不能正常工作。

我把它放在一个可运行的例子中:

import wx

def get_gradient_text_solid_bg(text,point_size,top_colour,bottom_colour,bg_colour_tuple):
    dc=wx.MemoryDC()
    f= dc.GetFont()
    f.SetPointSize(point_size)
    dc.SetFont(f)
    dc.SelectObject(wx.EmptyBitmap(0,0))
    w,h= dc.GetTextExtent(text)
    template_bmp= wx.EmptyBitmap(w,h)
    dc.SelectObject(template_bmp)
    dc.SetBackground(wx.Brush(wx.WHITE))
    dc.Clear()
    dc.DrawText(text,0,0)
    dc.SelectObject(wx.NullBitmap)
    template_image= template_bmp.ConvertToImage()
    template_image.ConvertColourToAlpha(*bg_colour_tuple)
    template_bmp= template_image.ConvertToBitmap()
    text_bmp= wx.EmptyBitmap(w,h)
    dc.SelectObject(text_bmp)
    dc.GradientFillLinear((0,0,w,h),top_colour,bottom_colour,wx.SOUTH)
    dc.DrawBitmap(template_bmp,0,0)
    dc.SelectObject(wx.NullBitmap)
    return text_bmp

class Frame(wx.Frame):
    def __init__(self,*args,**kwargs):
        wx.Frame.__init__(self,*args,**kwargs)
        panel= wx.Panel(self)
        bg_colour= (237,237,237)
        panel.SetBackgroundColour(wx.Colour(*bg_colour))
        wx.StaticBitmap(panel,bitmap=get_gradient_text_solid_bg("Testing",30,(255,80,80),(255,215,215),bg_colour))
        self.Show()

if __name__ == "__main__":
    app= wx.App(False)
    Frame(None)
    app.MainLoop()

我不确定它为什么不起作用,我认为这是因为 wxImage 在 Windows 上似乎没有 alpha 通道,但你可以在文本中看到一些红色,所以我认为必须有边缘图像中的一些 alpha(抗锯齿部分)所以这可能是ConvertColourToAlphaWindows 上的问题?我怎样才能让它在 Windows 上显示相同?

在 Mac 上在 Windows 上

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2 回答 2

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wxPython-users 列表上有几个关于这个主题的主题。这是一个可能与您相关的内容。还有一个给你。

于 2012-06-13T14:25:14.197 回答
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我在 Robin 的帮助下找到了解决方案。

这是 C++ 的一个错误,我在 wxpython 错误跟踪器上创建了一个跟踪器,但解决方法是将位深度设置为 24text_bmp= wx.EmptyBitmap(w,h,24)

于 2012-06-15T10:10:59.517 回答