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我参考了我在堆栈上提出的早期问题创建了一个 CustomToolTip

自定义弹出

对话框创建

现在,我创建了一个如下所示的 CustomisedToolTip 但问题是整个屏幕都被显示或占据了我需要的空间,以便前一个屏幕上的 TextField 在那一刻处于活动状态

我生成的自定义工具提示代码如下

import net.rim.device.api.system.Bitmap;
import net.rim.device.api.system.Characters;
import net.rim.device.api.ui.Color;
import net.rim.device.api.ui.Graphics;
import net.rim.device.api.ui.Manager;
import net.rim.device.api.ui.UiApplication;
import net.rim.device.api.ui.component.BitmapField;
import net.rim.device.api.ui.component.ButtonField;
import net.rim.device.api.ui.component.LabelField;
import net.rim.device.api.ui.container.PopupScreen;
import net.rim.device.api.ui.container.VerticalFieldManager;
import net.rim.device.api.ui.decor.Background;
import net.rim.device.api.ui.decor.BackgroundFactory;


public class ToolTip extends PopupScreen{

     protected void applyTheme() {

        }

    private static VerticalFieldManager vfm=new VerticalFieldManager(Manager.NON_FOCUSABLE|Manager.FIELD_HCENTER){


        protected void paint(Graphics graphics) {

            graphics.setColor(0x00FFFFFF); 
            graphics.fillRect(0,0,getWidth(),getHeight());
            graphics.setColor(0x00000000);
            graphics.drawRect(0,0,getWidth(),getHeight());
            super.paint(graphics);

        }   


    };

    private LabelField lbl;
    private static int xPosition;
    private static int yPosition;
    private String message;
    private static Bitmap toolTipImg;
    private static BitmapField toolTipBmpFld;
    private static ButtonField button;
    public ToolTip(final String message,int xPos,int yPos,final Bitmap toolTipImg){
        super(vfm);
        this.xPosition=xPos;
        this.yPosition=yPos;
        this.message=message;
        this.toolTipImg=toolTipImg;


        button=new ButtonField(message,ButtonField.NON_FOCUSABLE){
            protected void paint(Graphics graphics) {
                graphics.drawBitmap(0,0, toolTipImg.getWidth(), toolTipImg.getHeight(), toolTipImg, 0, 0);
                super.paint(graphics);
            }
            protected void layout(int width, int height) {
                super.layout(width, height);
                setExtent( toolTipImg.getWidth(),  toolTipImg.getHeight());

            }
        };

        vfm.add(button);
    }

    protected void sublayout(int width, int height) {
        super.sublayout(width, height);
        setPosition(xPosition, yPosition);


    }

    protected boolean keyChar(char c, int status, int time) {
        // TODO Auto-generated method stub
        if(c==Characters.ESCAPE)
        {
            UiApplication.getUiApplication().popScreen(UiApplication.getUiApplication().getActiveScreen());
        }
        return super.keyChar(c, status, time);
    }


}

我可以在黑莓中获得这样的弹出窗口吗

工具提示图片

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2 回答 2

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在这种情况下,覆盖的protected void paint(Graphics graphics)方法可能会有所帮助。MainScreen

Field获得焦点时,您可以告诉MainScreen(父屏幕)tooltip在完成自己的绘制后在指定位置绘制一个。而当Field失去焦点时,可以避免tooltip绘画。也timer可以引入a 以tooltip在一段时间后删除。

检查以下实现。实现需要改进,目前仅代表我的想法。

public final class MyScreen extends MainScreen implements TooltipProtocol {

    private TooltipProtocol tooltipProtocolInstance;
    public MyScreen() {
        tooltipProtocolInstance = this;
        ButtonField bfOne = getButtonField("ButtonField One", "Tooltip One", 200, 20);
        ButtonField bfTwo = getButtonField("ButtonField Two", "Tooltip Two", 200, 60);
        add(bfOne);
        add(bfTwo);
    }

    private ButtonField getButtonField(String text, final String tooltiptext, final int x, final int y) {
        ButtonField bf = new ButtonField(text) {
            protected void onFocus(int direction) {
                tooltipProtocolInstance.showToolTipText(tooltiptext, x, y);
                super.onFocus(direction);
            }
            protected void onUnfocus() {
                tooltipProtocolInstance.hideToolTipText();
                super.onUnfocus();
            }
        };
        return bf;
    }

    private String toolTipText;
    private int xTooptip;
    private int yTooptip;
    private Timer tooltipTimer;


    public void showToolTipText(String text, int x, int y) {
        toolTipText = text;
        xTooptip = x;
        yTooptip = y;
        if (tooltipTimer != null) {
            tooltipTimer.cancel();
            tooltipTimer = null;
        }
        tooltipTimer = new Timer();
        tooltipTimer.schedule(new TimerTask() {
            public void run() {
                hideToolTipText();
            }
        }, 2000);

        invalidate();
    }

    public void hideToolTipText() {
        toolTipText = null;
        invalidate();
    }

    protected void paint(Graphics graphics) {
        super.paint(graphics);
        if (toolTipText != null) {
            int oldColor = graphics.getColor();
            graphics.setColor(Color.GREEN);
            graphics.drawText(toolTipText, xTooptip, yTooptip);
            graphics.setColor(oldColor);
        }
    }
}

interface TooltipProtocol {
    public void showToolTipText(String text, int x, int y);
    public void hideToolTipText();
}



以下是上述代码的输出:

  • 当第一个按钮获得焦点时



  • 当第一个按钮失去焦点时,第二个按钮获得焦点



  • 当计时器隐藏tooltip第二个按钮时



于 2012-06-18T10:54:39.287 回答
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据我了解这个问题,您想创建一个工具提示类型的弹出屏幕,但您希望用户与您的 LoginScreen UI 元素进行交互,而不会被工具提示阻塞整个屏幕。

这在黑莓中是无法实现的。PropupScreen 就像一个对话框。当我们将弹出屏幕的实例推送到屏幕堆栈以使其可视化时,它总是会阻塞代理屏幕。除非您从屏幕堆栈中删除弹出窗口,否则您无法与 LoginScreen UI 组件交互,尽管它们在视觉上是可用的。

有关更多详细信息,请访问 Blackberry java 文档:http: //www.blackberry.com/developers/docs/6.0.0api/net/rim/device/api/ui/container/PopupScreen.html

编辑:1

您可以创建一个提供计时器的工具提示屏幕。你可以用谷歌搜索,我相信你会得到很多代码示例。我在下面列出了一个链接。

http://v4ks1n.wordpress.com/2011/01/28/tooltips-class-for-blackberry/

于 2012-06-15T11:46:40.497 回答