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我正在查看FastCopy的代码。我想添加一些选项,以便将文件删除到回收站而不是永久删除。

我遇到的第一个问题是路径的存储方式——作为一种BYTE[1]类型。我认为它可能是一些指向真实路径的指针,但如果它只是一个字节,则可能不是。完整结构见下文:

struct MoveObj {
    _int64      fileID;
    _int64      fileSize;
    enum        Status { START, DONE, ERR } status;
    DWORD       dwFileAttributes;
    BYTE        path[1];
};

知道这意味着什么吗?

我的第二个问题是我需要将此字符串转换为一些名为“PCZZTSTR”的可怕 MS 类型,以便它可以与SHFILEOPSTRUCT 结构一起使用。有什么建议我可以如何进行这种转换?

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path[1]最后的单元素数组struct只是实现可变大小结构的通用 C 技巧。在 C99 标准之前,C 语言中不允许使用可变大小的结构,因此程序员以这种方式实现它。

存储路径的字节序列从该数组的第一个元素 ( path[0]) 开始,但为结构分配的内存比 多sizeof(MoveObj),因此数组本身的长度超过一个字节。如果数组的长度没有存储在结构中,我猜它是以零结尾的。

PCZZTSTR 可能听起来很吓人,但本质上它只是一个简单的 C 风格的TCHARs 字符串,它以两个 '\0'字符结尾。P(指向 a 的指针),CZ(C 风格,以零结尾) Z(双零结尾),T(TCHAR),STR(字符串)。

您必须将字节转换path为s(在旧平台TCHAR中是普通的 s,而在现代基于 Unicode 的 Windows 中是 s),在字符串的末尾再放一个,然后你就得到了.charWCHAR\0PCZZTSTR

于 2012-06-13T07:51:52.923 回答