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假设mf_ptr是类的成员函数指针的 typedef。我们有流动的代码:

map<string, mb_ptr> cmd_table;
cmd_table["exit"] = &class_name::exit;
string cmd;
while (cin >> cmd){
    (this->*cmd_table[cmd])();
}

那么我应该如何定义函数 exit() 来退出 while 循环呢?

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你有几个选择:

  1. 在退出函数中引发异常,并在 while 循环中捕获它。

  2. 让所有函数返回一个布尔值,无论是否退出 while 循环。

于 2012-06-13T03:19:41.677 回答
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你可以这样做:

while (cin >> cmd && !class_name::exitLoop){
    (this->*cmd_table[cmd])();
}

Whereclass_name::exitLoop将由class_name::exit().

我个人会选择:

while(cin >> cmd && cmd != "exit") {
    (this->*cmd_table[cmd])();
}
于 2012-06-13T03:22:44.623 回答
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您可以使用(如上指定的方式):

class_name::exit(void) { cin.setstate(eofbit); ... }
...
while(cin >> cmd)
    (this->*cmd_table[cmd])();

在这种情况下,循环将在处理完命令终止exit(下一轮迭代>>将失败)。

如果您想获得更大的复杂性,您可以创建一个自定义流提取运算符

friend istream & operator>>(istream & is, class_name::CmdExecutorClass &comm)
{
    string cmd;
    cin >> cmd;
    if (cmd == "exit")
        cin.setstate(eofbit);
    else
        (comm.table[cmd])();
    return is;
}

我可以看到的好处是你可以简单地写:

while (cin >> cmd);

并且您可以处理错误/未知命令(例如,如果键不存在元素,则std::map<...>::operator[] 添加到地图中 - 这可能不是您想要的)。
但是您还需要相当多的胶水来创建类(构造函数或模板以从嵌入的“主”类CmdExecutor传递引用,...)。table[]对于一个简单的案例,矫枉过正。

编辑:还应该添加关闭 cin(这就是设置eof位的作用,有效地)也可能是不需要的。该fail位(之后可以再次清除)可能是一个更好的选择。

于 2012-06-13T08:46:00.430 回答