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我正在使用带有 ARC 的 iOS5 中的 Blocks 来使用 AVAudioPlayer 播放一个永无止境的录音循环。我在收到 AVAudioPlayerDidFinishRecording 消息后分配了一个新的 AVAudioPlayer,它开始了一个递归循环。我的应用程序在播放 120 个左右的音频片段后总是崩溃。我可以看到它在加载每个音频文件时占用了越来越多的内存,但从不释放内存。

我正在使用单个 AVAudioPlayer 属性,所以我希望 ARC 每次分配新播放器时都会清理旧实例。

  1. 这些块会以某种方式导致旧的 AVAudioPlayers 留下来吗?

  2. 使用观察者监控玩家并启动/分配新玩家会更好吗?

非常感谢你的帮助!

-(void)playNextAudioItem{
    //get ready to load audio doc from iCloud
    NSURL *ubiquitousContainer = [[NSFileManager defaultManager] URLForUbiquityContainerIdentifier:nil];
    if(ubiquitousContainer){
        //query iCloud
        query = [[NSMetadataQuery alloc]init];
        [query setSearchScopes:[NSArray arrayWithObject:NSMetadataQueryUbiquitousDocumentsScope]];
        NSPredicate *pred = [NSPredicate predicateWithFormat:@"(%K == %@)", NSMetadataItemFSNameKey, [NSString stringWithFormat:@"%@.caf", audioItemGUID]];
        [query setPredicate:pred];
        [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserverForName:NSMetadataQueryDidFinishGatheringNotification object:query queue:[NSOperationQueue mainQueue] usingBlock:^(NSNotification *notif){
            //iCloud query finished gathering data
            [query disableUpdates];
            [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:NSMetadataQueryDidFinishGatheringNotification object:query];
            NSMetadataItem *item1 = [query resultAtIndex:0];
            audioCurrentVerse = [[audioDoc alloc] initWithFileURL:[item1 valueForAttribute:NSMetadataItemURLKey]];
            //open the audio file
            [audioCurrentVerse openWithCompletionHandler:^(BOOL success) {
                if(success){
                    //configure the session and play the audio file
                    AVAudioSession *audioSession = [AVAudioSession sharedInstance];        
                    [audioSession setActive:YES error:nil];
                    NSError *error = nil;
                    [audioSession setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:nil];
                    audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithData:audioCurrentVerse.data error:&error];
                    audioPlayer.numberOfLoops = 0;
                    audioPlayer.delegate = self;
                    if([audioPlayer prepareToPlay]){
                        [audioPlayer play];
                    }
                }
            }];
            [query stopQuery];
            query = nil;
        }];
        [query startQuery];
    }
}

-(void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player successfully:(BOOL)flag{
    //get an identifier for the next audio item
    audioItemIndex++;
    if(audioItemIndex >= rsAudioItems.recordCount){
        verseIndex = 0;
    }
    audioItemGUID = [rsAudioItems getRow:audioItemIndex andColumnNamed:@"audioItemGUID"];
    //recursive call to play the next audio item
    NSLog([NSString stringWithFormat:@"%d", playCount++]);
    [self playNextAudioItem];
}
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块拍摄堆栈的快照,直到块被释放才释放。不要使用递归块(或者根本不使用递归,如果它在这种情况下没有真正意义),因为块永远不会被释放,所以快照会永远存在。

使用 for 循环可以缓解这个问题。您可以将它们添加到串行调度队列中,然后在执行后将它们释放。

于 2012-06-13T05:11:31.577 回答