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我看到这个例子谈论阴影: http: //learningthreejs.com/blog/2012/01/20/casting-shadows/

我在这里尝试过,但我在这里遇到了麻烦......我把另一个立方体像墙一样......但是光线和阴影也在穿过它。如何控制光线不通过另一侧?

我把这个问题放在博客上,我收到了以下回复:“不幸的是,你不能。那些灯光和阴影不遵守物理定律。它们只是让它看起来有点真实的技巧。这些限制也允许获得实时渲染”

信息是否正确?还有另一种方法可以做我想做的事吗?

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我敢肯定,mrdoob 比我更了解这一点。但是这里有一个类似问题的链接,它也可能对您有所帮助。一件事让我有一段时间是您必须启用整体阴影贴图,然后启用每个对象的阴影投射阴影接收。我也将灯光设置为 .castShadow = true 。

于 2012-06-13T12:23:18.723 回答