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其中哪一个为游戏开发提供了最好的 API?哪个库更容易使用、速度更快、文档更多?

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这两个项目几乎都支持整个 DirectX 库(尽管 SlimDX 在 DirectX 9 领域支持更多)。

SlimDX 非常成熟,功能齐全。一些更大规模的商业游戏已经使用 SlimDX 编写和发布。它还提供了更多的“框架”来使用,并具有更多功能完整的文档。

SharpDX 承诺在某些情况下会有更好的性能(参见基准)。它是直接从 DirectX 标头生成的,因此更像是一个精简的 DirectX 包装器。

于 2012-06-12T20:26:07.947 回答