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几天前,我发布了一个关于在滚动鼠标滚轮时导致屏幕上的文本改变颜色的程序的问题。不幸的是,这是一个糟糕的问题,因为发布了太多代码而没有特别有用。

我收到了几个回复,其中一个来自用户垃圾狗,他发布了解决问题的内容(可以在此页面底部找到:在 MouseWheelMotion 事件期间窗口变为空白),但是阅读了所有的类描述在他发布并执行的程序中我不知道的事情我不明白为什么他的效果与我的不同。

他似乎记录了每个鼠标滚轮的移动,而我的只是初始移动。还有几个人评论说他们无法复制我的程序的效果可能是因为它太大了。

下面是一个极其简化的版本,它仍然会产生相同的效果(我希望如此)。

问题:处理鼠标滚轮事件时修复屏幕变黑的两个程序之间的根本区别是什么?

import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.MouseWheelEvent;
import java.awt.event.MouseWheelListener;
import java.util.LinkedList;
import javax.swing.JFrame;

public class WheelPrinter implements MouseWheelListener, Runnable {

    JFrame frame;
    LinkedList colorList;
    int colorCount;

    /**
     * @param args the command line arguments
     */
    public static void main(String[] args) {
        WheelPrinter w = new WheelPrinter();
        w.run();
    }

    public WheelPrinter() {
        frame = new JFrame();
        frame.setSize(500, 500);
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.addMouseWheelListener(this);
        frame.setVisible(true);
        frame.setBackground(Color.WHITE);
        colorList = new LinkedList();
        colorList.add(Color.BLACK);
        colorList.add(Color.BLUE);
        colorList.add(Color.YELLOW);
        colorList.add(Color.GREEN);
        colorList.add(Color.PINK);
    }

    @Override
    public void mouseWheelMoved(MouseWheelEvent e) {
        colorChange();
    }

    @Override
    public void run() {
        while(true) {
            draw(frame.getGraphics());
            try {
                Thread.sleep(20);
            } catch (Exception ex) {

            }
        }
    }

    public void draw(Graphics g) {
        g.setColor(frame.getBackground());
        g.fillRect(0,0,frame.getWidth(),frame.getHeight());
        g.setFont(new Font("sansserif", Font.BOLD, 32));
        g.setColor(frame.getForeground());
        g.drawString("yes", 50, 50);
    }

    public void colorChange() {
                colorCount++;
        if (colorCount > 4) {
            colorCount = 0;
        }


        frame.setForeground((Color) colorList.get(colorCount));
    }

    }

(如果您尝试运行我的代码,请尝试非常努力地旋转鼠标滚轮,它会变得更加明显)

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2 回答 2

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  1. while(true) {是无限循环,没有中断;铁

  2. 使用Swing Timer而不是Runnable#Thread延迟Thread.Sleep()

  3. 画到JPanelor JComponent,而不是直接画到 theJFrame

  4. 所有的绘画都Swing JComponent应该在paintComponent()

  5. 2D 图形教程中的更多内容

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在此处输入图像描述

在此处输入图像描述

import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseWheelEvent;
import java.util.LinkedList;
import java.util.Queue;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.SwingUtilities;

/**
 * based on example by @trashgod
 * 
 * @see http://stackoverflow.com/a/10970892/230513
 */
public class ColorWheel extends JPanel {

    private static final int N = 32;
    private static final long serialVersionUID = 1L;
    private final Queue<Color> clut = new LinkedList<Color>();
    private final JLabel label = new JLabel();

    public ColorWheel() {
        for (int i = 0; i < N; i++) {
            clut.add(Color.getHSBColor((float) i / N, 1, 1));
        }
        //clut.add(Color.BLACK);
        //clut.add(Color.BLUE);
        //clut.add(Color.YELLOW);
        //clut.add(Color.GREEN);
        //clut.add(Color.PINK);
        label.setFont(label.getFont().deriveFont(36f));
        label.setForeground(clut.peek());
        label.setText("@see http://stackoverflow.com/a/10970892/230513");
        setBackground(Color.white);
        add(label);
        label.addMouseWheelListener(new MouseAdapter() {

            @Override
            public void mouseWheelMoved(MouseWheelEvent e) {
                label.setForeground(clut.peek());
                clut.add(clut.remove());
            }
        });
    }

    @Override
    public Dimension getPreferredSize() {
        int w = SwingUtilities.computeStringWidth(label.getFontMetrics(
                label.getFont()), label.getText());
        return new Dimension(w + 20, 80);
    }

    private void display() {
        JFrame f = new JFrame("ColorWheel");
        f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        f.add(this);
        f.pack();
        f.setLocationRelativeTo(null);
        f.setVisible(true);
    }

    public static void main(String[] args) {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                new ColorWheel().display();
            }
        });
    }
}
于 2012-06-12T18:58:06.553 回答
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根本区别在于,您尝试从错误的线程与 Graphics 对象进行交互,并且不知道 Graphics 对象当时所处的状态。

在 Swing 中与 Graphics 对象交互的一般正确方法是制作一个覆盖该paintComponent(Graphics)方法的自定义组件。您在该方法中进行绘图。

你的 colorChange() 方法可以告诉你的组件通过调用来重新绘制自己repaint(),这最终会导致paintComponent(Graphics)在正确的时间调用正确的线程。

看这里的教程

于 2012-06-13T00:34:38.183 回答