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我正在构建一个相当简单的 Android 应用程序(sdk 修订版 14:ICS),它允许用户一次选择两个音频剪辑(都是 RIFF/WAV 格式、小端序、签名 PCM-16 位编码)并将它们组合起来创造新声音的各种方法。我用于这种组合的最基本方法如下:

//...sound samples are read in to memory as raw byte arrays elsewhere
//...offset is currently set to 45 so as to skip the 44 byte header of basic
//RIFF/WAV files
...
//Actual combination method
public byte[] makeChimeraAll(int offset){
    for(int i=offset;i<bigData.length;i++){
        if(i < littleData.length){
            bigData[i] = (byte) (bigData[i] + littleData[i]);
        }
        else{
            //leave bigData alone
        }
    } 
    return bigData;
}

然后可以通过 AudioTrack 类播放返回的字节数组:

....
hMain.setBigData(hMain.getAudioTransmutation().getBigData()); //set the shared bigData
// to the bigData in AudioTransmutation object
hMain.getAudioProc().playWavFromByteArray(hMain.getBigData(), 22050 + (22050*
(freqSeekSB.getProgress()/100)), 1024); //a SeekBar allows the user to adjust the freq
//ranging from 22050 hz to 44100 hz
....
public void playWavFromByteArray(byte[] audio,int sampleRate, int bufferSize){
    int minBufferSize = AudioTrack.getMinBufferSize(sampleRate, 
            AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);
        AudioTrack at = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC, sampleRate, 
            AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT,
            minBufferSize, AudioTrack.MODE_STREAM);

        int i = 0;

        at.play();
        at.write(audio, 0, audio.length);     
        at.stop();
        at.release();

       for(i=0;i<audio.length;i++){
           Log.d("me","the byte value at audio index " + i + " is " + audio[i]);
       }

}

使用上面的代码组合和播放的结果接近我想要的(在混合后的声音中仍然可以辨别两个样本),但也有很多裂纹、爆裂声和其他噪音。

那么,三个问题:首先,我是否正确使用了 AudioTrack?其次,AudioTrack 配置中的字节序在哪里考虑?声音本身播放良好,听起来几乎就像我在组合时所期望的那样,因此 RIFF/WAV 格式的小端特性似乎在某个地方传达,但我不确定在哪里。最后,对于有符号的 16 位 PCM 编码,我应该期望看到的字节值范围是多少?我希望从上面的 Log.d(...) 调用中看到 logcat 中的值范围从 -32768 到 32767,但结果往往在 -100 到 100 的范围内(除此之外还有一些异常值)。超过 16 位范围的组合字节值是否可以解释噪声?

谢谢,CCJ

更新:主要感谢 Bjorne Roche 和 William the Coderer!我现在将音频数据读入 short[] 结构,DataInputStream 的字节序是使用 William 的 EndianInputStream (http://stackoverflow.com/questions/8028094/java-datainputstream-replacement-for-endianness) 和组合方法已更改为:

//Audio Chimera methods!
public short[] makeChimeraAll(int offset){
    //bigData and littleData are each short arrays, populated elsewhere
    int intBucket = 0;
    for(int i=offset;i<bigData.length;i++){
        if(i < littleData.length){
            intBucket = bigData[i] + littleData[i];
            if(intBucket > SIGNED_SHORT_MAX){
                intBucket = SIGNED_SHORT_MAX;
            }
            else if (intBucket < SIGNED_SHORT_MIN){
                intBucket = SIGNED_SHORT_MIN;
            }
            bigData[i] = (short) intBucket;
        }
        else{
            //leave bigData alone
        }
    } 
    return bigData;
}

具有这些改进的混合音频输出质量非常棒!

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1 回答 1

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我对android音频不熟悉,所以我不能回答你所有的问题,但我可以告诉你根本问题是什么:逐字节添加音频数据是行不通的。由于它有点工作,并且通过查看您的代码以及它最常见的事实,我将假设您有 16 位 PCM 数据。然而,在任何地方,您都在处理字节。字节不适合处理音频(除非音频恰好是 8 位)

字节约为 +/- 128。您说“我希望从上面的 Log.d(...) 调用中看到 logcat 中的值范围从 -32768 到 32767,但结果往往在 - 100 到 100(除此之外还有一些异常值)”好吧,当您从字节数组中打印值时,您怎么可能进入该范围?16 位有符号数据的正确数据类型是短的,而不是字节。如果您打印的是短值,您会看到您期望的范围。

您必须将字节转换为短裤并将短裤相加。这将处理您听到的大部分杂项噪音。但是,既然您正在阅读文件,为什么还要麻烦转换?为什么不使用类似 http://docs.oracle.com/javase/1.4.2/docs/api/java/io/DataInputStream.html#readShort ()

下一个问题是您必须处理超出范围的值,而不是让它们“环绕”。最简单的解决方案是简单地将求和作为整数,“剪辑”到短范围,然后存储剪辑的输出。这将摆脱您的点击和弹出。

在伪代码中,整个过程将如下所示:

file1 = Open file 1
file2 = Open file 2
output = Open output for writing

numSampleFrames1 = file1.readHeader()
numSampleFrames2 = file2.readHeader()
numSampleFrames = min( numSampleFrames1, numSampleFrames2 )
output.createHeader( numSampleFrames )

for( int i=0; i<numSampleFrames * channels; ++i ) {
    //read data from file 1
    int a = file1.readShort();
    //read data from file 2, and add it to data we read from file 1
    a += file2.readShort();
    //clip into range
    if( a > Short.MAX_VALUE )
       a = Short.MAX_VALUE;
    if( a < Short.MIN_VALUE )
       a = Short.MIN_VALUE;
    //write it to the output
    output.writeShort( (Short) a );
}

你会从“剪辑”步骤中得到一点失真,但没有简单的方法可以解决这个问题,而且剪辑比环绕要好得多。(也就是说,除非你的轨道非常“热”,并且在低频中很重,否则失真不应该太明显。如果这是一个问题,你可以做其他事情:例如将 a 乘以 0.5 并跳过削波,但你的输出会安静得多,这在手机上可能不是你想要的)。

于 2012-06-13T15:32:26.870 回答