我一直在尝试使用顶点着色器和像素着色器(非常基本的)在 Win7 下使用 DirectX9 开发视频捕获显示应用程序。但是,显示的图像显示出一些撕裂,总是在屏幕上的同一位置。规格如下
- 正在通过网络摄像头捕获视频
- 显示器未处于全屏模式
- 屏幕刷新率为60Hz
- D3DPRESENT_INTERVAL_ONE 用于强制刷新率良好(在某些论坛上找到,但不起作用)
我尝试用所有可用的参数修改最后一个参数,以实现 D3DPRESENT_INTERVAL_ONE 给我一个一致的(总是在屏幕上的相同位置)撕裂。
我知道“启用”垂直同步可能会解决我的问题,但我似乎无法在网上找到任何有关此的信息(是的,我知道,DirectX9 已经过时了),所以任何帮助将不胜感激!