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我正在尝试在 Qt 4.8.2 中使用 QGLWidget。我注意到 QGLWidget 创建的默认上下文不显示 3.1 以上 OpenGL 的任何输出。Qt wiki 有一个教程,演示了使用 OpenGL 3.3 绘制一个简单的三角形。当我尝试运行教程时,我得到一个空白屏幕。如果我将 OpenGL 版本更改为 3.1,我会得到预期的输出(红色三角形)。

我的显卡支持 OpenGL 4.2,QGLFormat::openGLVersionFlags()在创建 QGLWidget 之前调用显示 Qt 检测到 OpenGL 4.2 和所有以前的桌面版本。

这是另一个最小的例子:

#include <QApplication>
#include <QGLWidget>
#include <QDebug>
#include <QtDeclarative/qdeclarativeview.h>

int main(int argc, char * argv[])
{
    QApplication app(argc, argv);

    qDebug() << "OpenGL Versions Supported: " << QGLFormat::openGLVersionFlags();

    QGLFormat qglFormat;
    qglFormat.setVersion(4,2);  // get expected output with (3,1) and below, else blank window
    qglFormat.setProfile(QGLFormat::CoreProfile);
    qglFormat.setSampleBuffers(true);

    QGLWidget* qglWidget = new QGLWidget(qglFormat);

    QString versionString(QLatin1String(reinterpret_cast<const char*>(glGetString(GL_VERSION))));
    qDebug() << "Driver Version String:" << versionString;
    qDebug() << "Current Context:" << qglWidget->format();

    QDeclarativeView mainView;
    mainView.setViewport(qglWidget);
    mainView.setSource(QString("helloworld.qml"));
    mainView.show();

    return app.exec();
}

这是输出:

OpenGL Versions Supported:  QFlags(0x1|0x2|0x4|0x8|0x10|0x20|0x40|0x1000|0x2000|0x4000|0x8000|0x10000) 
Driver Version String: "4.2.0 NVIDIA 295.53" 
Current Context: QGLFormat(options QFlags(0x1|0x2|0x4|0x10|0x20|0x80|0x200|0x400) , plane  0 , depthBufferSize  24 , accumBufferSize  16 , stencilBufferSize  8 , redBufferSize  8 , greenBufferSize  8 , blueBufferSize  8 , alphaBufferSize  -1 , samples  4 , swapInterval  0 , majorVersion  4 , minorVersion  2 , profile  1 )  

第一行的QFlags()枚举列表描述了支持的 OpenGL 版本。该列表显示我支持除 OpenGL/ES 版本之外的所有变体。第三行的 QFlags() 描述了格式选项(alpha 通道、模板缓冲区等)。

任何人都知道为什么 QGLWidget 不适用于 >= 3.1 的任何东西?我在 Linux 上,有一个 Nvidia GT440,glxinfo 显示它支持 OpenGL 4.2.0。驱动程序版本打印在上面的示例输出中。我不太确定还能尝试什么。

编辑:在此编辑之前,我对问题的解释犯了一些非常糟糕的错误/假设。这个问题仍然相似,但希望现在更有意义。很抱歉有任何混淆。

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您应该在mainView.show();. 在show()OpenGL 上下文尚未初始化之前。

于 2013-01-10T12:06:13.587 回答
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短版:更新到 Qt5,它已修复。

PS 如果您可以使用 5.4,您可能应该使用 QtOpenGL... 类而不是 QGL... 类。

长版: 所以,万一有人遇到这样的问题。

我尝试在 ubuntu 14.04 和 Qt 4.8.6 上使用我的 Intel HD3000 创建 NOT OpenGL 3.0 上下文。我想出了答案末尾提供的这个测试代码。尝试创建 3.1、1.2、2.1.. 等上下文 Core Compatible.. 但总是context->format().majorVersion()显示请求的版本,并glGetString(GL_VERSION)显示 3.0。

大约 3 小时后,我注意到默认情况下 Qt Creator 使用 Qt4 而不是最近安装在我的系统上的 Qt 5。在我用 Qt 5.2.1 重新编译项目后,完全相同的代码开始按预期工作。

希望这可以帮助某人。

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);

    MainWindow w;
    w.show();

    QGLFormat glFormat;
    glFormat.setVersion(3, 1);
    glFormat.setProfile(QGLFormat::NoProfile);
    glFormat.setSampleBuffers(true);
    glFormat.setDefaultFormat(glFormat);
    glFormat.setSwapInterval(1);
    QGLWidget widget(glFormat);
    widget.makeCurrent();

    const QGLContext *context = widget.context();

    glewExperimental = GL_TRUE;
    if (glewInit() != GLEW_OK) {
        qWarning("Failed to initialize GLEW\n");
    }
    qDebug() << "Context valid: " << context->isValid();
    qDebug() << "Really used OpenGl: " << context->format().majorVersion() << "." << context->format().minorVersion();
    qDebug() << "OpenGl information: VENDOR:       " << (const char*)glGetString(GL_VENDOR);
    qDebug() << "                    RENDERDER:    " << (const char*)glGetString(GL_RENDERER);
    qDebug() << "                    VERSION:      " << (const char*)glGetString(GL_VERSION);
    qDebug() << "                    GLSL VERSION: " << (const char*)glGetString(GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION);
    qDebug() << "endstuff\n";

    return a.exec();
}
于 2015-07-19T21:46:33.303 回答