这是我的代码:
<body>
<canvas id="myCanvas" width="1100" height="600" style="border:1px solid #c3c3c3; cursor:move">
Your browser does not support the canvas element.
</canvas>
<script type="text/javascript">
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
var img=new Image();
img.src="image.jpg";
img.id="im";
img.onload = function(){
ctx.drawImage(img,0,0,100,100);
autoRun();
};
function autoRun(){
ctx.clearRect(0, 0, 1100,600);
img.id="im";
ctx.drawImage(img,Math.floor((Math.random()*1000)+1),Math.floor((Math.random()*500)+1),70,70);
setTimeout('autoRun()',1000);
}
</script>
</body>
在这里,我使用随机方法来设置 X 和 Y 坐标,因此图像将动态移动将移动画布区域......
setTimeout('autoRun()',1000);
上面的行将每秒钟调用一次自动运行函数javascript,该函数将清除画布并用新坐标重绘图像......
现在我想在我们单击它时获取图像的 id。我怎样才能做到这一点?