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如何测量创建对话框所需的时间?
我是在开始时在演员中做,然后在结束时做吗?那会是正确的吗?

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这取决于您是否只想在整个链的构造函数中编写代码,包括分配和父类初始化。

如果你想要所有,包括可能的继承链,那么你需要在创建你的类时这样做:

clock_t start = clock();
CMyDialog *myDlg = new CMyDialog;
clock_t end = clock();
于 2012-06-12T09:33:38.370 回答