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我有一个生成多个线程的 PySide (Qt) GUI。线程有时需要更新 GUI。我已经通过以下方式解决了这个问题:

class Signaller(QtCore.QObject) :
    my_signal = QtCore.Signal(QListWidgetItem, QIcon)
signaller = Signaller()

class MyThread(threading.Thread):
    def __init__(self):
        super(IconThread, self).__init__()
        # ...

    def run(self) :
        # ...

        # Need to update the GUI
        signaller.my_signal.emit(self.item, icon)

#
# MAIN WINDOW        
# 
class Main(QtGui.QMainWindow):

    def __init__(self):
        QtGui.QMainWindow.__init__(self)

        # ...

        # Connect signals
        signaller.my_signal.connect(self.my_handler)

    @QtCore.Slot(QListWidgetItem, QIcon)
    def my_handler(self, item, icon):
        item.setIcon(icon)

    def do_something(self, address):
        # ...

        # Start new thread 
        my_thread = MyThread(newItem)
        my_thread.start()

    # ...

有没有更简单的方法?创建信号、处理程序并连接它们需要几行代码。

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2 回答 2

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我最近开始使用 PySide 进行编码,我需要与 PyGObject 的GLib.idle_add行为等效。我基于您的答案(https://stackoverflow.com/a/11005204/1524507)中的代码,但是这个使用事件而不是我们自己使用队列。

from PySide import QtCore


class InvokeEvent(QtCore.QEvent):
    EVENT_TYPE = QtCore.QEvent.Type(QtCore.QEvent.registerEventType())

    def __init__(self, fn, *args, **kwargs):
        QtCore.QEvent.__init__(self, InvokeEvent.EVENT_TYPE)
        self.fn = fn
        self.args = args
        self.kwargs = kwargs


class Invoker(QtCore.QObject):
    def event(self, event):
        event.fn(*event.args, **event.kwargs)

        return True

_invoker = Invoker()


def invoke_in_main_thread(fn, *args, **kwargs):
    QtCore.QCoreApplication.postEvent(_invoker,
        InvokeEvent(fn, *args, **kwargs))

在上面的答案链接中使用相同的方式。

于 2012-08-26T02:06:05.993 回答
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这就是我到目前为止所拥有的。我在帮助模块的某处写了以下代码:

from Queue import Queue
class Invoker(QObject):
    def __init__(self):
        super(Invoker, self).__init__()
        self.queue = Queue()

    def invoke(self, func, *args):
        f = lambda: func(*args)
        self.queue.put(f)
        QMetaObject.invokeMethod(self, "handler", QtCore.Qt.QueuedConnection)

    @Slot()
    def handler(self):
        f = self.queue.get()
        f()
invoker = Invoker()

def invoke_in_main_thread(func, *args):
    invoker.invoke(func,*args)

然后我的线程可以很容易地运行代码来更新主线程中的 GUI。无需为每个操作创建和连接信号。

class MyThread(threading.Thread):
    def __init__(self):
        super(IconThread, self).__init__()
        # ...

    def run(self) :
        # ...

        # Need to update the GUI
        invoke_in_main_thread(self.item.setIcon, icon)

我认为这样的事情非常好。

于 2012-06-12T21:32:57.143 回答