我正在尝试覆盖play()
Audio 对象的方法,但我不想只为子对象这样做。我想将它应用到标准音频对象。
问题是我也想用原来的play()
方法。我尝试克隆音频对象,进行更改,同时调用原始音频对象的play()
方法并重新分配回原始音频对象。它不起作用。
任何人的想法?例如,如何在仍然调用原始 play 方法的同时alert()
在方法中添加一个?play()
请。我需要这样做,因为我有一个调用新音频的工具生成的调用代码。因此,对于我正在做的数百个代码生成,不断地对此进行全部替换将是一件非常痛苦的事情。