如何在AS3中将彩色位图的位图数据更改为黑白?我正在为 Flash 中的 CMS 开发一个简单的图像编辑器工具。
人们应该能够将上传的位图的颜色切换为黑白。我希望位图数据本身发生变化,所以之后我可以使用 Adobe 的 JPGEncoder 类将其写入 ByteArray。
如何在AS3中将彩色位图的位图数据更改为黑白?我正在为 Flash 中的 CMS 开发一个简单的图像编辑器工具。
人们应该能够将上传的位图的颜色切换为黑白。我希望位图数据本身发生变化,所以之后我可以使用 Adobe 的 JPGEncoder 类将其写入 ByteArray。
这将是我认为最优雅的解决方案(source
作为你BitmapData
):
const rc:Number = 1/3, gc:Number = 1/3, bc:Number = 1/3;
source.applyFilter(source.bitmapData, source.bitmapData.rect, new Point(), new ColorMatrixFilter([rc, gc, bc, 0, 0,rc, gc, bc, 0, 0, rc, gc, bc, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0]));
和... flash.geom::Point
_flash.filters::ColorMaxtrixFilter
ColorMatrixFilter
允许许多事情,例如色调变化,着色,变亮,变暗和去饱和等等......否则BitmapData::paletteMap
,BitmapData::colorTransform
是很好的补充......
只是想注意,使用以下
const rc:Number = 1/3, gc:Number = 1/2, bc:Number = 1/6;
看起来更自然一点,因为主观#00FF00
上比 更亮#FF0000
,而后者又比 更亮#0000FF
那么祝你好运吧 ... ;)
问候
back2dos
好吧,只需使用 getPixel 和 setPixel,并对颜色进行平均(我确信可能有另一种方法可以使用过滤器或其他方法):
for(int i = 0; i < bitmapData.height; i++)
{
for(int j = 0; j < bitmapData.width; j++)
{
var color:uint = bitmapData.getPixel(i, j);
var red:uint = color & 0xFF0000 >> 16;
var green:uint = color & 0x00FF00 >> 8;
var blue:uint = color & 0x0000FF >> 0;
var bwColor:uitn = red + green + blue / 3;
bwColor = bwColor << 16 + bwColor << 8 + bwColor; // puts the average in each channel
bitmapData.setPixel(i, j, bwColor);
}
}
实际上,您可以以更简单的方式使用 back2dos 的解决方案:
const rc:Number = 1/3, gc:Number = 1/3, bc:Number = 1/3;
mc.filters = [ new ColorMatrixFilter([rc, gc, bc, 0, 0,rc, gc, bc, 0, 0, rc, gc, bc, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0]) ];
其中 mc 是位图数据作为可视元素存在的 MovieClip 或 Sprite 容器。谢谢 back2dos :)
感谢 Cookie,复制原始位图数据确实是最简单的恢复颜色的解决方案。
function clearColor() {
colorbmd = new BitmapData(source.width, source.height);
colorbmd = source.clone();
//apply filter here
}
function restoreColor() {
source = colorbmd;
}
我认为一旦将图像转换为黑白图像,就无法返回(在转换过程中会丢失信息)。在应用过滤器之前,您必须制作副本。– CookieOfFortune
我使用这个狙击手:
//Tweens to black and white
TweenLite.to(DisplayObjectYouWantToTween ,1,{colorMatrixFilter:{matrix:[0.3,0.59,0.11,0, 0,0.3,0.59,0.11,0,0,0.3,0.59,0.11,0,0,0,0,0,1,0]}});
//Tween from black and white to Color
TweenLite.to(DisplayObjectYouWantToTween,1,{colorMatrixFilter:{matrix:[1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,1,0]}});
我尝试了这两种方法。似乎 ColorMatrixFilter 方法在处理大图像时工作得更快。
有什么方法可以删除过滤器吗?还是我应该再次更改 ColorMatrixFilter 值?
感谢您的方法,我创建了一个小工具,可以让您使用这些值: http ://bjornson.inhb.de/?p=159
初始值是 macke 提出的值:RGB 为 30%、59% 和 11%。
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