这是问题陈述...
我正在使用 WebGL(THREE.js) 创建一个场景。我周围有不同的物体发出不同的声音。现在我想根据他们的位置产生环绕声。
因此,如果一个物体在我的右侧,那么来自该物体的声音应该来自右扬声器等等。
这在 HTML5 中是否可行(任何浏览器)
AlteredQualia 对此进行了测试。
http://alteredqualia.com/three/examples/webgl_city.html(仅限 Chrome)
按下m
可禁用音乐,并n
启用直升机空间音效。