我正在尝试QGLWidget
在 Qt 应用程序中使用 OpenGL。
我做了一个等的子类QGLWidget
,并认为我会测试它是否有效。
但是,以下代码没有像我预期的那样工作:
void MyGLWidget::paintGL() {
gluLookAt(0,0,-10,0.5,0.5,0,0,1,0);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3f(1,0,0);
glBegin(GL_POLYGON);
glVertex3f(0,0,0);
glVertex3f(0,1,0);
glVertex3f(1,1,0);
glVertex3f(1,0,0);
glEnd();
}
我想象这会做的是看一个红色正方形的中心。但是相反,当我运行它时,它似乎非常短暂地看着正方形的中心,然后显示屏就变成了黑色。
有什么我做错了吗?我没有在其他任何地方做任何 OpenGL。上面的函数是子类中唯一的 OpenGL 代码(现在::resizeGL()
and中没有任何内容::initializeGL()
)。