我正在玩弄我作为业余项目开发的游戏的 Facebook API,在阅读了 facebook SDK 文档之后,我仍然不清楚在平台上开发游戏需要什么。
这就是我所拥有的:
- 原生 iOS 应用程序
- 所有游戏数据都存储在本地(关卡、角色、物品)
- 我没有任何后端服务器,游戏完全只是客户端。
我想通过添加成就/朋友列表使游戏“社交”,facebook API 似乎是这样做的好人选
这就是我想要实现的目标:
- SSO - 希望对帐户使用 facebook SSO,这样我就不必实施自己的身份验证等。这节省了不必自己开发的时间。
- 分数- 当我的游戏中发生特定事件时,它会向用户奖励一些分数,我希望为此使用分数 API。
- 成就- 在用户获得一定数量的积分或发生其他预定义事件后,将使用成就 API授予成就。
问题:我可以在不将我的游戏部署到后端服务器的情况下使用来自 facebook 的分数和成就 API 吗?