在网上搜索后,我没有找到可以帮助我的答案。我的程序是 C 语言。
我有一个项目列表(例如:37 a、22 b、29 c、13 d、19 e、2 f 和 0 g),我必须将所有这些项目随机放置在地图上(在我的情况下,一个 int [高度][长度][7])。我想使用 rand 来放置项目并循环直到放置整个项目,但它使用了太多的时间和资源。
有没有办法轻松正确地放置它们?
这是我的代码:
/* allocates the tab in order to place the ressources/items */
void create_map(t_world *world)
{
unsigned int x;
unsigned int y;
x = 0;
world->map = xmalloc(world->height * sizeof(int**));
while (x < world->height)
{
y = 0;
world->map[x] = xmalloc(world->lenght * sizeof(int*));
while (y < world->lenght)
{
world->map[x][y] = xmalloc(7 * sizeof(int));
bzero(world->map[x][y], 7);
++y;
}
++x;
}
}
/* base defining the number of required item */
t_elevation elevation_tab[] =
{
{1, {0, 1, 0, 0, 0, 0, 0} },
{2, {0, 1, 1, 1, 0, 0, 0} },
{2, {0, 2, 0, 1, 0, 2, 0} },
{4, {0, 1, 1, 2, 0, 1, 0} },
{4, {0, 1, 2, 1, 3, 0, 0} },
{6, {0, 1, 2, 3, 0, 1, 0} },
{6, {0, 2, 2, 2, 2, 2, 1} }
};
/* calculates the number of item required */
unsigned int *calc_elevation(t_world *world)
{
unsigned int i;
unsigned int pos;
unsigned int *tab;
i = 0;
tab = xmalloc(7 * sizeof(int));
bzero(tab, 7);
while (i < 7)
{
pos = 0;
while (pos < 7)
{
tab[pos] += (world->population /
elevation_tab[i].required_players +
world->population %
elevation_tab[i].required_players) *
(elevation_tab[i].required_ressources[pos]);
++pos;
}
++i;
}
return (tab);
}
void place_ressources(t_world *world, unsigned int *ressources)
{
//here is my missing code
}
/*First called function*/
void create_world(t_param *params, t_world *world)
{
unsigned int *ressources_needed;
world->lenght = params->lenght;
world->height = params->height;
world->population = params->team_size * 2;
create_map(world);
ressources_needed = calc_elevation(world);
place_ressources(world, ressources_needed);
show_map(world);
world->players = NULL;
free(ressources_needed);
}
世界是由用户决定的具有高度和长度的一定大小的网格。网格的每个案例都有一个 int[7] 传递每个项目的数量。所以我可以在同一个箱子上放置多个物品。