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我正在使用花栗鼠,我想将盒子堆叠成一列,但是当它们碰撞时,它们会反弹。我已经将所有盒子的弹性设置为 0,但它们仍在向上反弹。

有什么建议可以阻止这种行为吗?

谢谢!!!

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Depending on how large the stack of boxes is, you'll need to increase the number of iterations to increase the solver's accuracy.

于 2012-06-11T21:36:46.827 回答
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我不太了解花栗鼠。但我猜它应该接近 Box2D。

在 Box2D 中,您可以简单地将所有框的“恢复”值设置为“0”来阻止它。

例如:

boxFixtureDef.restitution = 0.0f;

我希望这能为在 Chipmunk 中解决这个问题提供一些想法。

于 2012-06-11T16:08:47.157 回答