我正在开发一款游戏,并且很想知道在 Windows 7 Phone + Silverlight 编码中获得最佳内存管理和性能优化的技巧。
我的比赛在比赛期间也得到了腿。有时游戏甚至会在响应之前暂停几秒钟。是和上面有关还是别的什么?
我正在让 Google Admob + Microsoft AD Sdk 工作,所以上面的问题是因为这个吗?
我在我的项目中使用了 gc.collect() 但它似乎无法正常工作。我有什么遗漏吗?
我搜索并试图找到可以指导我通过最佳内存和性能管理的官方链接或内容,但找不到?
如果有人有任何好的链接或想法,请与上述问题一起分享。
提前致谢。