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Adobe Air SDK V3.3 终于在 2012 年 6 月 8 日发布,可以在这里下载:http: //www.adobe.com/products/air.html

现在,我尝试通过在 /Applications/Adobe Flash Builder 4.6/sdks/4.6.0/ 中的 Flex V4.6.0 SDK 副本上“覆盖”Adobe Air 3.3 SDK 来在 Flash Builder V4.6 中使用它配置覆盖的 SDK,Flash Builder 抱怨“目录不包含 Flex SDK”

有人知道如何成功让 Flash Builder 使用 Adob​​e Air V3.3 SKD?

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对于 MAC 用户,最好的方法是复制 4.6.0 文件夹并将其重命名为“4.6.0 + 3.3”,然后提取 Adob​​eAIRSDK.tbz2 文件,进入其中并将内容同步到新的 sdk 文件夹。

rsync ./* -avl /Applications/Adobe\ Flash\ Builder\ 4.6/sdks/4.6.0\ +\ 3.3/
于 2012-08-21T13:20:05.650 回答
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如何将 Adob​​e Flash Builder 4.6 更新到 AIR 3.5 SDK

使用这些指南和其他页面,我设法更新了我的安装。谢谢大家,下面是详细内容。

从http://www.adobe.com/special/products/air/sdk/下载 Adob​​eAIRSDK.tbz2

解压并解压文件(双击即可)。

导航到 /Applications/Adobe\ Flash\ Builder\ 4.6/sdks

复制现有的 4.6.0 sdk 文件夹并根据需要重命名。(例如 4.6.0_AIR3.5)

导航到提取的 Adob​​eAIRSDK 文件夹并使用 rsync:

rsync ./* -avl /Applications/Adobe\ Flash\ Builder\ 4.6/sdks/4.6.0_AIR3.5/

检查这些文件(在 frameworks 文件夹内)以获取对旧播放器和版本条目的引用:

  • 空气配置.xml
  • airmobile-config.xml
  • 弹性配置.xml

更新 xml 文件:

<target-player>11.5</target-player>
<swf-version>18</swf-version>

在 Flash Builder 中,转到 Preferences > Flash Builder > Installed Flex SDKs,添加新的 4.6.0_AIR3.5 路径,为其命名并根据需要将其设为默认 sdk。

不要忘记更新您的项目 xml 命名空间:

<application xmlns="http://ns.adobe.com/air/application/3.5">
于 2012-12-11T23:24:05.660 回答
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合并终端 tar jxvf Adob​​eAIRSDK.tbz2 将 Adob​​eAIRSDK.tbz2 替换为下载的 AIR SDK tarball 的路径,例如 /User/XXXX/Downloads 在 SDK/frameworks/libs.player 中添加新播放器的文件夹,并将其命名为 11.3,您可以在其中看到11.1 从http://www.adobe.com/support/flashplayer/downloads.html复制 playerglobal11_3.swc并且不要忘记更新 flash builder 中的参数以包含 swf-version=16 以获得所有好东西并更改 xml目标 3.3

于 2012-06-12T14:10:29.120 回答
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如果你使用 mac !不要覆盖文件夹。它不仅会复制新文件,还会完全替换 sdk 文件夹。所以请输入每个文件夹并复制/替换每个文件。看起来很奇怪,但这就是“mac”的工作原理。

于 2012-06-11T07:02:45.890 回答
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有些事情永远不会改变,其中之一是月球周期,另一个是 Adob​​e 认为我们应该更新 AIR SDK 的...

于 2013-06-04T11:07:10.677 回答