我一直在关注位于以下位置的设置教程:libGDX setup tutorial。我不确定这里发生了什么。我终于可以在模拟器中部署该项目,但是,桌面版本不太好用。我已经获取了 gdx-backend-jogl.jar 和本机 jogl 的副本,但它似乎仍然给出了相同的错误。
我已经查看了以下线程,并认为我可以将 jogl jar 文件从 libgdx nightly latest 文件夹复制到 my-gdx-game-desktop 项目中的 libs 文件夹中---但这不起作用:错误使用 LibGdx/Eclipse 在桌面上启动 Java 应用程序时
有没有人对我如何解决这个问题有任何想法?
控制台转储
Exception in thread "LWJGL Application" com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: OpenGL is not supported by the video driver.
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglGraphics.createDisplayPixelFormat(LwjglGraphics.java:198)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglGraphics.setupDisplay(LwjglGraphics.java:160)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication.mainLoop(LwjglApplication.java:139)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication$1.run(LwjglApplication.java:131)
Caused by: org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:214)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:873)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:782)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglGraphics.createDisplayPixelFormat(LwjglGraphics.java:186)
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AL lib: ReleaseALC: 1 device not closed