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我一直在关注位于以下位置的设置教程:libGDX setup tutorial。我不确定这里发生了什么。我终于可以在模拟器中部署该项目,但是,桌面版本不太好用。我已经获取了 gdx-backend-jogl.jar 和本机 jogl 的副本,但它似乎仍然给出了相同的错误。

我已经查看了以下线程,并认为我可以将 jogl jar 文件从 libgdx nightly latest 文件夹复制到 my-gdx-game-desktop 项目中的 libs 文件夹中---但这不起作用:错误使用 LibGdx/Eclipse 在桌面上启动 Java 应用程序时

有没有人对我如何解决这个问题有任何想法?

控制台转储

Exception in thread "LWJGL Application" com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: OpenGL is not supported by the video driver.
        at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglGraphics.createDisplayPixelFormat(LwjglGraphics.java:198)
        at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglGraphics.setupDisplay(LwjglGraphics.java:160)
        at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication.mainLoop(LwjglApplication.java:139)
        at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication$1.run(LwjglApplication.java:131)
    Caused by: org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
        at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
        at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
        at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:214)
        at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
        at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:873)
        at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:782)
        at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglGraphics.createDisplayPixelFormat(LwjglGraphics.java:186)
        ... 3 more
    AL lib: ReleaseALC: 1 device not closed
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您缺少支持 OpenGL 的卡。Libgdx 在桌面上至少需要 OpenGL 1.5(对于 OpenGL ES 1.x 仿真,对于 OpenGL ES 2.0 仿真需要 2.1)。

安装最新的驱动程序,或者如果您的卡不支持 OpenGL,请换一张新卡。使用 10 年的显卡支持 OpenGL 1.5。

于 2012-06-11T18:11:17.947 回答
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把这段代码

System.setProperty("org.lwjgl.opengl.Display.allowSoftwareOpenGL", "true");

这将解决你的问题..

于 2014-06-02T08:09:46.437 回答